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Pathfinder 1ª ed. - Forjador de reyes 1 - Tierra robada

Pathfinder 1ª ed. - Forjador de reyes 1 - Tierra robada


Un reino que domar Entra en las Tierras Robadas, una zona salvaje reclamada por nobles, bandidos y vestias. Los emisarios del díscolo país de Brevoy son enviados a este territorio con la tarea de acabar con los criminales y con las mortíferas criaturas que lo han convertido en un reino salvaje y despreciable. Al otro lado de la agreste frontera se encuentra el hogar de voraces monstruos, caprichosas...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 1 - El motín del Amargura

Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 1 - El motín del Amargura


Cautivos de la fortuna. Los piratas se hacen con lo que quieren, ya sean barcos, botín o personas. Los aventureros son enrolados a la fuerza en la tripulación del barco pirata Amargura, el navío del infame capitán Barnabas Harrigan. Tienen que aprender a sobrevivir como piratas para poder capear mares tormentosos, tripulantes brutales, enemigos piratas, bestias voraces y cosas mucho peores. Pero...   [click here for more]
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Pathfinder 2ª ed. - Reglas básicas

Pathfinder 2ª ed. - Reglas básicas


¡Esta completa guía del Juego de rol Pathfinder te proporciona todo lo que necesitas para crear un mundo ilimitado de aventuras fantásticas! ¡Elige entre ascendencias como elfo, humano y goblin, y clases de personaje como alquimista, guerrero y hechicero para crear un héroe de tu propio diseño, destinado a convertirse en leyenda! ¡Las nuevas reglas de Pathfinder son fáciles de aprender y aún...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 2 - Saqueadores del mar Febril

Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 2 - Saqueadores del mar Febril


Preparaos para ser abordados. Tras irse de aventuras en el barco pirata que han conseguido, los héroes se enfrentan a un mar de peligros mientras emprenden el rumbo que es convertirá en verdaderos Capitanes Libres de los Grilletes. Pero ahora que están al mando, la vida de pirata no es tan fácil como esperaban, pues mortíferos monstruos marinos, cadáveres de pillos ahogados y saqueadores de...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 3 - Se desata la tempestad

Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 3 - Se desata la tempestad


Corred más que la tormenta. Ha llegado el momento de que los héroes asuman su papel como auténticos señores de los piratas. Pero hacerlo requiere algo más que un navío, una tripulación de truhanes y una bodega llena de botín: tienen que ganarse el respeto del propio Rey del Huracán. Si tienen éxito, se ganarán el derecho a una gloria aún mayor participando en la Regata de los Capitanes...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 4 - La isla de los Ojos vacíos

Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 4 - La isla de los Ojos vacíos


¡Reclama tu isla! Habiendo ganado la Regata de los Capitanes Libres, los aventureros deben ahora reclamar su premio: la deshabitada isla de los Ojos Vacíos. Y sin embargo explorar extrañas ruinas y pelear contra los monstruosos habitantes de la isla no será suficiente. Una vez todo bajo control, los aventureros deberán celebrar un festín para el infame concejo pirata de los Grilletes, tan sólo...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 5 - El precio de la infamia

Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 5 - El precio de la infamia


¡Los aventureros tienen ahora su propia isla y su propio puerto, pero necesitarán más de un navío para defenderlo. Cuando un antiguo rival envía una flota para atacarles, se ven obligados a no repara en gastos para defender su hogar, recorriendo todos los puertos y muelles de los Grilletes a fin de reclutar más navíos y tripulaciones bajo su bandera. Y cuando zarpan hacia la isla del atacante...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 6 - Del corazón del infierno

Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 6 - Del corazón del infierno


Mucho que pagar. Con una flota enemiga que intenta conquistar los Grilletes acechando en el horizonte, los aventureros deben reunir su propia flota de piratas y bucaneros para defenderse de los invasores, culminando en una batalla naval épica al borde del Ojo de Abendego.¿Conseguirán los aventureros derrotar a la armada invasora y salvar los Grilletes? ¿O quedará erradicada para siempre la independencia...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 6 - El príncipe doblemente condenado

Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 6 - El príncipe doblemente condenado


A las puertas del Infierno. Con su engaño revelado y sus planes descarrilados, dos hermanos mortíferos y tocados por el Infierno ponen en práctica un desesperado plan para controlar Corona del Oeste. Con la ciudad víctima del caos y sus líderes huidos, quedan pocos para defender al asediado pueblo de las tramas de los infernales. Al mismo tiempo, los gobernantes de Cheliax ponen en marcha su...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Forjador de reyes 2 - Los ríos se tiñen de rojo

Pathfinder 1ª ed. - Forjador de reyes 2 - Los ríos se tiñen de rojo


Un imperio en peligro Tras explorar el corazón de las Tierras Robadas y dispersar a los bandidos que la controlaban, la largamente disputada región por fin recibe a colonizadores y pobladores que acuden a reclamarla. Entre el torrente de viajeros oportunistas, los PJs se convierten en los líderes de un nuevo territorio y sobre ellos recae la responsabilidad de guiar y proteger a la recién creada...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Forjador de reyes 3 - La desaparición de Fuerte de Varn

Pathfinder 1ª ed. - Forjador de reyes 3 - La desaparición de Fuerte de Varn


Desaparecidos sin dejar rastro Las Tierras Robadas reducen a cenizas a muchos viajeros; los peligros de sus escarpadas tierras salvajes y de sus misterios ocultos pueden acabar hasta con el más precavido de ellos. Fundada sobre una de las fronteras más salvajes, la colonia de Fuerte de Varn desafía multitud de peligros de los que hay en tan dura región. Al menos lo hacía hasta que todos los habitantes...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Forjador de reyes 4 - Sangre por sangre

Pathfinder 1ª ed. - Forjador de reyes 4 - Sangre por sangre


Sangre sobre las aguas Aunque el reino de los PJs sigue creciendo, las Tierras Robadas están lejos de considerarse sometidas. Una incursión de despiadados bárbaros ha derramado sangre en las tierras de los personajes a la vez que han comenzado la búsqueda de un legendario artefacto en las profundidades de las tierras salvajes más infames de la región. Entre las sombras eternas y los pantanos...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Forjador de reyes 5 - La guerra de los reyes fluviales

Pathfinder 1ª ed. - Forjador de reyes 5 - La guerra de los reyes fluviales


Cómo matar a un rey ¿Pueden dos reyes confiar el uno en el otro? El rey Irovetti, gobernante de Pitax y rival en potencia de los líderes de las Tierras Robadas Orientales, abre sus puertas y ofrece su hospitalidad a los señores de dicho reino. En el interior de su ciudad de frívolos lujos y simple decadencia, se celebra un torneo que se supone debería fomentar la paz y la concordia, pero que...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Forjador de reyes 6 - El sonido de un millar de gritos

Pathfinder 1ª ed. - Forjador de reyes 6 - El sonido de un millar de gritos


Un mundo enloquecido Con los peligros de las Tierras Robadas ya controlados, los PJ's gobiernan el reino como reyes. Pero desde uno de los rincones más inesperados del reino, un complot de siglos de antigüedad está cobrando forma, convirtiendo la tierra en una enemiga mortífera que amenaza con dejar en ruinas toda la nación. Cuando las fronteras entre las tierras Robadas y el enloquecido mundo...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 1 - Los bastardos del Érebo

Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 1 - Los bastardos del Érebo


Comienza la rebelión. La ciudad de Corona del Oeste se muere. Tras haber sido despojada de su estatus como capital de Cheliax, la riqueza y el prestigio de la ciudad se han ido desvaneciendo, dejando a sus desesperados habitantes que se las arreglen por sí mismos en una ciudad acosada por delincuentes, con una nobleza corrupta y bajo una maldición sombría. ¿Podrán los PJs luchar contra los campeones...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 5 - La madre de las moscas

Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 5 - La madre de las moscas


¡Las Moscas tienen el secreto! Carente de liderazgo y desorganizada, la ciudad de Corona del Oeste se tambalea tras una terrorífica incursión procedente del reino infernal. Y mientras los infernales acechan las calles, una rebelión más insidiosa se desarrolla más abajo. Ahora, un nuevo poder se alza para reclamar toda Corona del Oeste. Sólo la perspicacia de una bruja enloquecida puede ayudar...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Corona de carroña 2 - El juicio de la bestia

Pathfinder 1ª ed. - Corona de carroña 2 - El juicio de la bestia


El mal cosido al mal ¡La abominación rampante conocida como la Bestia de Lepidstadt ha sido capturada! Y sin embargo, en lugar de destruir al monstruo por sus incontables asesinatos y sus innumerables crímenes, el Consistorio exige que la criatura tenga un juicio justo. Al viajar a Lepidstadt, los aventureros se ven envueltos en la ira y en las investigaciones que rodean el juicio de la Bestia....   [click here for more]
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Marte Satánico: Libro básico

Marte Satánico: Libro básico


Hail Lucifer! Enfréntate a los mutantes del desierto marciano, desentraña locas intrigas palaciegas o quémale el garito a la infame Iglesia Luciferina... En Marte Satánico todo es violencia brutal, aderezada con pistolones y poderes extraños. Así que prepara tu recortada y el bote de laca para jugar a rol en este cochambroso y herético futuro. Incluye todo lo necesario...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - Reglamento

Warhammer Fantasy 4º ed. - Reglamento


Un sombrío mundo de aventuras y peligros No puedes soltarlo, ¿verdad? Sabes lo que hay aquí dentro. Los has visto. Los retorcidos, los arrogantes, los perdidos. Oh sí, te gustaría darte la vuelta y que todo en la vida fuera bonito, pero sabes que en vez de eso vas a venir aquí. Intentarás convencerte de que es mera avaricia, que buscas un buen botín, o que no puedes resistirte a una buena...   [click here for more]
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El Anillo Único - Rivendel

El Anillo Único - Rivendel


Rivendel es el primer suplemento para la edición revisada de El Anillo Único, y traslada las aventuras al oeste: al otro lado de las montañas Nubladas. Allí se encuentra la Última Morada de Elrond y, más allá, las ruinas de los antiguos reinos de Arnor, Angmar y Eregion. Todo Eriador Oriental se presenta en detalle, incluyendo nuevos santuarios, lugares que...   [click here for more]
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El Anillo Único - Tinieblas sobre el bosque Negro

El Anillo Único - Tinieblas sobre el bosque Negro


Puede que el Nigromante fuera expulsado de Dol Guldur, pero una oscuridad residual permanece en el bosque Negro, una sombra que se hará más larga cuanto más años pasen, a menos que una compañía de héroes dé un paso al frente y mantenga a raya a la penumbra. Tinieblas sobre el bosque Negro es una campaña completa para El Anillo Único, ambientada en el bosque Negro a lo largo...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - La maldición del Trono Carmesí

Pathfinder 1ª ed. - La maldición del Trono Carmesí


La monarquía de Korvosa lleva mucho tiempo gobernando bajo la sombra de la maldición del Trono CArmesí, una infame superstición que afirma que ningún monarca de la ciudad morirá de viejo ni tendrá heredero alguno. Sea cierta o no, el actual rey de Korvosa no es más que la última de las víctimas que han sucumbido a tan repugnante legado. Ahora, la metrópolis se tambalea al borde de la anarquía,...   [click here for more]
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El Anillo único - El corazón del yermo

El Anillo único - El corazón del yermo


El Corazón del Yermo es un recurso para El Anillo Único: Aventuras al borde del Yermo, que describe la tierras del Río y del Bosque: los valles del Anduin a lo largo de las orillas del Gran Río, y el impenetrable bosque Negro al este. Expande las descripciones proporcionadas en la Guía del Maestro del saber, ofreciendo nuevos santuarios y nuevos peligros para que los...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Corona de carroña 1 - Las apariciones de Piedra atormentada

Pathfinder 1ª ed. - Corona de carroña 1 - Las apariciones de Piedra atormentada


Muertos que caminan Cuando la cárcel de Piedra Atormentada ardió hasta los cimientos, los presos, los guardias y una buena cantidad de dementes sanguinarios sufrieron un final terrorífico. En los años transcurridos desde entonces, la cercana población de Ravengro ha evitado las ruinas chamuscadas, hablando de espíritus sin descanso que merodean por las abandonadas galerías. Pero cuando un mal...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Corona de carroña 3 - Luna roja

Pathfinder 1ª ed. - Corona de carroña 3 - Luna roja


La locura de la luna de sangre Entre las sombras de la infame floresta Temblorosa acechan bestias letales, salvajes dementes y monstruos que difuminan la línea entre ambas cosas. En esta temible tierra salvaje los héroes siguen el rastro de los nefarios nigromantes de la Vía Susurrante. Pero cuando el paso de los sectarios arroja al caos la tenue paz del bosque, los aventureros encuentran que la...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Corona de carroña 4 - La estela del vigilantte

Pathfinder 1ª ed. - Corona de carroña 4 - La estela del vigilantte


Las estrellas no están en la posición correcta Nadie va a Malamarisma. Una población fea, hostil para los extraños y acampada en mitad del pantano más insalubre de Ustalav, Malamarisma parece un criadero de rumores y de locura, y quienes hablan de ello siempre susurran acerca de extrañas desapariciones, sombras deformes y sacrificios a seres terribles y olvidados. Cuando el rastro de los sectarios...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Corona de carroña 5 - Cenizas al amanecer

Pathfinder 1ª ed. - Corona de carroña 5 - Cenizas al amanecer


¿Quién acecha a los muertos vivientes? Un asesino acecha las calles de Caliphas, un asesino cuyas víctimas ya están muertas. Algo ha convertido en su presa a los antiguos clanes de vampiros de la capital de Ustalav, un misterioso enemigo que amenaza la tregua de siglos de duración, tenuemente mantenida por generaciones de vivos y de muertos vivientes. A esta locura llegan los héroes, persiguiendo...   [click here for more]
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ZWEIHÄNDER RPG: Versión Revisada (ES)

ZWEIHÄNDER RPG: Versión Revisada (ES)


Prepárate para vivir aventuras sombrías y peligrosas. ¡El destino de vuestra historia pende de un hilo! Este juego, todo en uno, incluye casi todo lo que necesitas para jugar: una guía de creación de personajes, reglas para el director de juego y un bestiario repleto de criaturas hermosas y horribles. Lo único que faltan son unos cuantos amigos, lápices y un puñado de dados. ¿Qué...   [click here for more]
Grim & Perilous Studios  $19.68 $17.70

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El Anillo único - Relatos de las Tierras Ásperas

El Anillo único - Relatos de las Tierras Ásperas


“No hay senderos seguros en esta parte del mundo. Recuerda que estás ahora en las fronteras de las tierras salvajes, expuesto a todo, dondequiera que vayas.” Un asalto fallido, la audacia de dos hermanos hobbits, un crimen horrible, la huida de los elfos, los asuntos de los magos, la más negra de las traiciones, y una antigua amenaza. Siete relatos aguardan para ser contados en el...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed - Combate definitivo

Pathfinder 1ª ed - Combate definitivo


¡Toma la iniciativa con Combate definitivo de Pathfinder! En este libro se mezclan innovaciones para el campo de batalla y secretos de maestros antiguos, equipando a las clases marciales de Pathfinder con un arsenal incomparable. Nuevas clases como el astuto pistolero, el escurridizo ninja y el honorable samurái reescriben las reglas de la batalla, mientras que nuevos sistemas para...   [click here for more]
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Space Knights

Space Knights


Space Knights is a science fiction roleplaying game about alien invasions, mighty warriors and desperate battles in the dark future. The player characters in Space Knights are no individuals but the companies of an Order of Elite Warriors in a time when humankind has spread through the galaxy and fights for survival. Space Knights uses a PbtA-based system and contains everything you need to play. ...   [click here for more]
Gabriel Ciprés  Pay What You Want

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Warhammer Fantasy 4º ed. - Caja de iniciación

Warhammer Fantasy 4º ed. - Caja de iniciación


La Caja de iniciación de Warhammer el Juego de rol de fantasía contiene todo lo necesario para dar vida al mundo de Warhammer. Tanto si juegas por vez primera como si te preparas para tu próxima campaña épica, esta caja es el punto inicial perfecto para cualquiera que esté interesado en Warhammer el Juego de rol de fantasía. El Libro de aventuras invita a jugadores de cualquier...   [click here for more]
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[Spanish] La banda de patos de Yozarian

[Spanish] La banda de patos de Yozarian


¡Un módulo divertido y lleno de acción para empezar a descubrir Glorantha! Los patos de Yozarian son una banda de asaltadores de caminos que tratan de ganarse la vida en un mundo demasiado cruel para los pequeños pero altivos durulz. Pero ahora puede que tengan la oportunidad de hacerse inmensamente ricos o ser los héroes de la historia. ¿Qué camino escogerán tus jugadores?...   [click here for more]
Chaosium  $4.00

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NEUROCITY

NEUROCITY


Neurocity is a subterranean city complex crowned by a glitched digital sun ruled by an ever watchful supercomputer named I.S.A.C. A closed society on the brink of collapse suffering an involution from digital to analog technology due to the scarcity of materials and constant recycling of componentes. Crushed under the unbearable weight of the system lies you; A citizen in this...   [click here for more]
Gavriel Quiroga  $6.00

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El Anillo Único - Viajes y mapas

El Anillo Único - Viajes y mapas


“Es muy peligroso, Frodo, cruzar la puerta. Vas hacia el camino y si no cuidas tus pasos no sabes hacia dónde te arrastrarán”. Viajes y Mapas es un conjunto de cuatro mapas de gran formato a dos caras que cubre la mayor parte de la Tierra Media conocida: Eriador, las Tierras Ásperas, Rohan, Gondor y Mordor. Con cuatro Mapas del aventurero que al dorso llevan los correspondientes...   [click here for more]
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El Anillo Único - Reglamento

El Anillo Único - Reglamento


Smaug ha sido derrotado, la Batalla de los Cinco Ejércitos ha sido ganada, y Bilbo ha vuelto a La Comarca. Pero aún quedan muchos peligros, y desde los bastiones orcos de las montañas hasta las profundas y corruptas profundidades del bosque Negro, hay una oscuridad que espera, recuperando fuerzas, trazando planes, y extendiendo lentamente su sombra... El juego de rol El...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 2 - El juicio de las seis pruebas

Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 2 - El juicio de las seis pruebas


La obra es el lazo. Para desterrar las monstruosas sombras que acechan las noches de Corona del Oeste los PJs se disfrazan, uniéndose a la caótica comunidad teatral de la ciudad en una elaborada trama para infiltrarse en la mansión del decadente lord alcalde. Y sin embargo, la vida teatral se vuelve mortífera cuando se convierten en actores de un espectáculo al que ningún actor ha sobrevivido....   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 3 - Lo que yace en el polvo

Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 3 - Lo que yace en el polvo


Los secretos nunca mueren. En Corona del Oeste, la oscuridad trae el miedo y la muerte;la noche se ve acechada por la semilla de una terrible maldición. Luchando para liberar a la ciudad de una plaga de décadas de duración, los PJs deben revelar un secreto largo tiempo enterrado y un tesoro encerrado desde tiempo inmemorial. Su viaje les enfrentará a la escoria de los bajos fondos de Corona del...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 4 - El síndrome infernal

Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 4 - El síndrome infernal


El Infierno se desencadena. En las profundidades de uno de los lugares de poder más conocidos de Corona del Oeste yace un mal insondable, un terror más allá de toda razón y cordura, encadenado y neutralizado por la magia de un archimago desaparecido. Durante años esta amenaza no ha hecho sino enconarse, probando sin cesar la resistencia de los barrotes de su cárcel, concentrando su odio y planificando...   [click here for more]
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El Anillo único - Jinetes de Rohan

El Anillo único - Jinetes de Rohan


Al sur, junto al río Anduin, más allá de los picos más meridionales de las Montañas Nubladas, se extiende la tierra de Rohan. Aquí habitan los rohirrim, los veloces hijos de Eorl, quien descendió del Norte hace siglos para asentarse en la tierra de Calenardhon. También conocidos como los Jinetes de la Marca, son guerreros y jinetes orgullosos, preparados para defender a los Pueblos Libres contra...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed - Pantalla del Director de juego

Pathfinder 1ª ed - Pantalla del Director de juego


Protege tus notas y las tiradas de dado importantes de los siempre inquisitivos ojos de tus jugadores con la Pantalla del Director de juego de Pathfinder! Esta espléndida pantalla de 4 paneles tiene por el lado de los jugadores una impactante ilustración de Wayne Reynolds, y un buen número de tablas y notas en el lado del DJ para agilizar la partida, y reducir el tiempo perdido...   [click here for more]
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Hero Kids Español- Fantasy RPG - Creator's Guild Spanish Español Castellano

Hero Kids Español- Fantasy RPG - Creator's Guild Spanish Español Castellano


Desata la imaginación de tus hijos con Hero Kids, el galardonado juego de rol de fantasía de ENnie para niños de 4 a 10 años. Este juego ofrece una introducción rápida y divertida a los juegos de rol, perfecto para los niños más pequeños que solo están interesados en los juegos de rol. "¡Hero Kids es genial, estábamos entusiasmados y jugando a los pocos minutos de leer las reglas!"  ...   [click here for more]
Hero Forge Games  $5.99 $5.39

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Jungla Corrupta (ES) - Adventure for Zweihander RPG

Jungla Corrupta (ES) - Adventure for Zweihander RPG


Esta serie de aventuras conforman una mini campaña. La acción comienza con el naufragio de La sombra de Wight. Con los Personajes arrojados en la playa tendrán muchas aventuras delante suya y se enfrentarán a muchos horrores en una isla de junglas, brujería y monstruos mutantes. El libro está organizado en distintos encuentros. El primero es el punto de entrada y lanzará a los Personajes en...   [click here for more]
Grim & Perilous Studios  $2.93

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Fanhunter, el juego de rol épicodecadente

Fanhunter, el juego de rol épicodecadente


En el siniestro futuro del siglo XXI solo hay CHORRADAS... Alejo I, un ex-librero demente que tiene delirios de grandeza y cree estar poseído por el espíritu del escritor Philip K. Dick (pues eso, demente) ha conquistado buena parte del mundo, rebautizándolo como Reino de Dick e imponiendo una dictadura criminal en la que todas las manifestaciones de subcultura pop han sido prohibidas: los cómics...   [click here for more]
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Warhammer Fantasy 4º ed. - Noches agitadas y días difíciles

Warhammer Fantasy 4º ed. - Noches agitadas y días difíciles


Cinco escenarios sombríos de aventuras y peligros, por Graeme Davis Dejadme que os hable de la grafina Maria-Ulrike von Liebwitz de Ambosstein, y de su pugna mortal con el barón Otto von Dammenblatz. Es diferente a cualquier relato antes contado, un drama épico capaz de asombrar y sorprender, con brujas malignas, demonios profanos, asesinos engañosos y crímenes horribles. Y, por supuesto, la...   [click here for more]
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El Anillo único - Pantalla del Maestro del Saber y libro de consulta de la Ciudad del Lago

El Anillo único - Pantalla del Maestro del Saber y libro de consulta de la Ciudad del Lago


“Y la ciudad de Lago había sido fundada de nuevo, y era más opulenta que nunca, y muchas riquezas subían y bajaban por el río Rápido; y había amistad en aquellas regiones entre elfos y enanos y hombres.” - El hobbit El Libro de consulta de la ciudad del Lago presenta en detalle este fascinante escenario, incluyendo: Una guía de la ciudad del Lago, sus habitantes,...   [click here for more]
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El Anillo Único - Ruinas del Norte

El Anillo Único - Ruinas del Norte


 Niños secuestrados en la noche, troles más astutos que de costumbre, una misteriosa caravana, el destino de una compañía de hobbits, el legado de los dúnedain y un mal que despierta bajo los túmulos. Seis nuevos relatos que tienen lugar en la antiquísima tierra de Eriador. Seis aventuras que necesitan una compañía de héroes que las emprenda. Ruinas del Norte contiene seis aventuras...   [click here for more]
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BloodSprint: Masacre (CASTELLANO)

BloodSprint: Masacre (CASTELLANO)


BloodSprint: Masacre es otro mini-juego de la línea de Nivel Profesional. Juegas como un vampiro cyberpunk en una pandilla de motociclistas, realizando misiones suicidas. Puedes ser un monstruo, pero eres un profesional. Toda contribución se vuelve mi cena. ...   [click here for more]
Mundos Infinitos  Pay What You Want

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Starfinder - Reglas básicas

Starfinder - Reglas básicas


¡Despega hacia una galaxia repleta de aventuras con el juego de rol Starfinder! Sube a la cabina de tu caza y empuña tu fusil láser imbuido de magia para investigar los misterios de un extraño Universo junto con el resto de tu tripulación estelar. Dentro de este libro hallarás: Todas las reglas necesarias para jugar o dirigir una partida de Starfinder. Siete clases de personaje, desde...   [click here for more]
Devir  $41.84 $16.74

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Tomado por Las Sombras: Nivel Profesional

Tomado por Las Sombras: Nivel Profesional


Una ciudad en cuarentena, un ladrón con habilidades sobrenaturales. Juega una aventura de a dos personas o en solitario, realizando "trabajos" de sigilo como un misterioso criminal para completar tus multiples planes. Toda contribución se vuelve mi cena. ...   [click here for more]
Mundos Infinitos  Pay What You Want

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