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Ranger des Shadow Deep: Ein Tabletop-Abenteuerspiel

Ranger des Shadow Deep: Ein Tabletop-Abenteuerspiel


Kurzes Vorwort: Mit dieser Übersetzung wurde das Regelwerk in die deutsche Sprache übertragen. Dabei wurde darauf geachtet, den Schreibstil und die Wortwahl des ursprünglichen Autors möglichst beizubehalten. Dennoch wurden verschiedene kleinere Änderungen vorgenommen, die einerseits aufgrund von Begrenzungen durch Seitenzahl und Satzspiegel notwendig wurden, andererseits wurden bestimmte Begrifflichkeiten...   [click here for more]
23rd Chamber  $22.22

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Der Sumpftempel (GER)

Der Sumpftempel (GER)


Der Sumpftempel Nachdem sich eine teure Schatzkarte als Fälschung herausgestellt hat, stattet eine:r der Abenteurer:innen dem Händler einen Besuch ab. Als dieser verspricht, zur Entschädigung den Aufenthaltsort eines legendären Elfentempels  preiszugeben, gilt es zu überprüfen, ob es sich dabei um eine angemessene Wiedergutmachung handelt. Dieses...   [click here for more]
Welten auf Papier  $2.22

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Ranger des Shadow Deep: Blutmond (Erweiterung)

Ranger des Shadow Deep: Blutmond (Erweiterung)


Das abgelegene Dorf High Rock wird von Werwölfen heimgesucht, die Tod und Zerstörung hinterlassen. Ohne die gewohnte Unterstützung durch ihre Gefährten, müssen sich die Ranger auf einen lokalen Hilfstrupp verlassen, der sie ins Dorf führt, beim Kampf gegen die Werwölfe unterstützt und dabei hilft, mögliche Überlebende zu retten. Doch während die Ranger den Ort untersuchen, wird deutlich,...   [click here for more]
23rd Chamber  $4.16 $4.09

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Meeros - Dem Untergang geweiht

Meeros - Dem Untergang geweiht


Meeros - Dem Untergang geweiht Eine Kurz-Kampagne in Meeros Der Stadtstaat Meeros liegt in Trümmern.  Königin Herathos will, dass die abtrünnige Priesterin Kara vor Gericht gebracht wird, um Rechenschaft für ihren Verrat abzulegen. Die Charaktere erhalten den Auftrag, ins ferne Kopasch zu reisen und sie dort festzunehmen. Aber ist Alles, wie es scheint? Geheime Mächte planen,...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $9.30 $4.62

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Der Waldriese (GER)

Der Waldriese (GER)


Der Waldriese Zur Belohnung eines vorangegangenen Abenteuers hat die Gruppe einen moosgrünen Ring erhalten, der offenbar magische Eigenschaften hat. Als sie diesen auf den Grund gehen wollen, stellen sie bald fest, dass der Ring eine lange Geschichte hinter sich hat. Um alles zu erfahren und die Macht des Rings zu nutzen, müssen sie sich schließlich tief in den...   [click here for more]
Welten auf Papier  $2.92

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Der Alte Turm - ein Kurzabenteuer (5E)

Der Alte Turm - ein Kurzabenteuer (5E)


Ein Dorfbewohner ist tot, wertvolle Vorräte gestohlen, und bald wird der Winter über das verschlafene Fischerdorf Nebelbergen hereinbrechen. Die Leute im Dorf spekulieren bereits über Fischmonster, die aus dem Gebirgssee kommen und Geister im nahen Schleierwald. Der Dorfälteste Gernot jedoch weiß, welche Kreaturen hinter dem Überfall stecken - und dass sie sich in der Ruine eines Turms verschanzen,...   [click here for more]
Moritz Kohl  Pay What You Want

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Untote Steuerzahler (GER)

Untote Steuerzahler (GER)


Untote Steuerzahler Als die Abenteurer ein wenig Geld verdienen wollen, kommt ihnen das Gesuch nach Steuereintreibern gerade recht. Zwar gilt das Dorf, zu dem sie gesandt werden, als äußerst widerspenstig, aber wie schlimm kann es schon sein? Doch schon bei ihrer Anreise merken sie, dass irgendetwas nicht stimmt, und je tiefer sie sich in die Geschichte des Dorfes...   [click here for more]
Welten auf Papier  $3.51

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Buch der Questen – Eine Kampagne in 7 Abenteuern in der GEGEND

Buch der Questen – Eine Kampagne in 7 Abenteuern in der GEGEND


Buch der Questen - Eine Kampagne in 7 Abenteuern in der GEGEND Sieben Szenerios gegen den Zauberer Jedakiah ist in die GEGEND zurückgekehrt. Was sind seine Pläne? Wer sind seine Verbündeten?  Welche Untaten hat er geplant? Wer kann ihn herausfordern, besiegen? Kann die GEGEND gewinnen? Das Buch der Questen folgt den teuflischen Plänen des Zaubers von einem Ende der GEGEND bis...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $32.69 $16.32

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Der Orgelspieler (GER)

Der Orgelspieler (GER)


Der Orgelspieler Als die Abenteurergruppe auf ihrer Reise die Stadt Nolin erreicht, stellt sie schnell fest, dass etwas Ungewöhnliches vor sich geht: die Bewohner der Stadt sind außerordentlich zuvorkommend und freundlich, Verbrechen scheint es praktisch keine mehr zu geben. Und das alles ist angeblich einem mysteriösen Musikanten zu verdanken. Doch warum ist...   [click here for more]
Welten auf Papier  $2.92

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Symbaroum: Distelfeste – Zorn des Hüters

Symbaroum: Distelfeste – Zorn des Hüters


Beide mieden sie den Augenkontakt und starrten auf die flackernde Flamme, die auf dem Tisch zwischen ihnen um ihr Leben kämpfte. Bald würde die Dunkelheit die Oberhand innerhalb ihrer kleinen Nische in den Sälen von Symbaroum gewinnen. „Du spürst es doch auch“, flüsterte sie ihrem Freund und Kollegen zu. „Gib’s schon zu.“ „Es … es ist nichts, nur der nahende...   [click here for more]
Prometheus Games Publishing  $23.33

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Ein verlassenes Dorf (GER)

Ein verlassenes Dorf (GER)


Ein verlassenes Dorf Als die Abenteurer gegen Abend in ein zerstörtes und augenscheinlich verlassenes Dorf kommen, stoßen sie schon bald auf eine Vielzahl von Geistern. Diese schenken der Gruppe zwar keine Beachtung, doch ihr Verhalten macht deutlich, dass es ein Problem mit diesem Dorf gibt - eines, das sich als größer herausstellen könnte als die Abenteurer...   [click here for more]
Welten auf Papier  $3.74

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Symbaroum: Die Kupferkrone

Symbaroum: Die Kupferkrone


Neben den Abenteuern enthält die Chronik der Kupferkrone: Sieben mystische Artefakte Einige Farbkarten, die es zu erforschen gilt Ein Dutzend Spielhilfen in Form von Briefen, Notizen und Kartenskizzen Mehr als 20 Nichtspielercharaktere und Kreaturen Neues Regelmaterial in der Form von Ritualen, Merkmalen und Elixieren Und noch so vieles mehr ... Die Kupferkrone schließt die Geschichte des...   [click here for more]
Prometheus Games Publishing  $11.64

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Der Schein trügt (GER)

Der Schein trügt (GER)


Der Schein trügt Auf der Suche nach Arbeit wird die Abenteurergruppe in der unscheinbaren Stadt Sothon fündig: die Garde benötigt die Hilfe von Fremden, um verdeckt gegen drei Gruppen zu ermitteln. Hinter einer von ihnen soll sich ein Kult mit finsteren Absichten verstecken! Doch wer könnte es sein? Die alten Philosophen, die die Abenteurer mit ihrer Wortgewandtheit...   [click here for more]
Welten auf Papier  $2.92

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Der Kutscher und sein Henker (GER)

Der Kutscher und sein Henker (GER)


Der Kutscher und sein Henker Auf ihrer Reise müssen die Abenteurer den gefährlichen Wildwald durchqueren. Gerüchten zufolge sind die Wege schlecht und viele Reisende werden von Banditen überfallen. Manch einer munkelt gar, es seien keine Banditen, sondern teuflische Tiermenschen. Was würde sich also mehr anbieten, als sich mit einem ortskundigen Kutscher zusammenzutun,...   [click here for more]
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Mythras - Das Fantasy-Rollenspiel

Mythras - Das Fantasy-Rollenspiel


Mythras - Das Fantasy-Rollenspiel MYTHRAS ist eines der klassischen Rollenspiele mit einer über 30jährigen Geschichte. Jetzt in einer komplett überarbeiteten Ausgabe. Alles, was du für aufregende Abenteuer benötigst, in einem Band.  Wer willst du sein?  Ein erfahrener Krieger? Ein listiger Dieb? Ein mächtiger Zau­berer? Ein Agent der Götter? In MYTHRAS legst du deinen...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $46.72 $23.33

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Elfische Politik (GER)

Elfische Politik (GER)


Elfische Politik Als ein angesehener Elf die Abenteurergruppe in sein Haus einlädt, wird schnell klar, dass er eine Aufgabe für sie hat: sie sollen herausfinden, was man seiner politischen Gegnerin anhängen kann, um sie auszuschalten. Doch je länger die Abenteurer nachforschen, desto mehr stellt sich ihnen die Frage, ob sie gegen die Richtige ermitteln. Und...   [click here for more]
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Die Königin im Düsterwald (5E)

Die Königin im Düsterwald (5E)


Ein Fluch liegt auf diesem Teil des Waldes. Ein Fluch, so finster, dass die Waldelfen diesen Ort nur noch "Düsterwald" nennen. Unnatürliche Schatten schlucken das Tageslicht, Monstrositäten schleichen durchs Unterholz, Stille macht sich breit. Nur noch wenige trotzige Elfen, Tiere und Feenwesen sind hier verblieben. Inmitten dieses Düsterwaldes soll eine Magierin leben, die im Besitz eines...   [click here for more]
Moritz Kohl  Pay What You Want

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Mythras - Das Begleitbuch

Mythras - Das Begleitbuch


MYTHRAS - Das Begleitbuch Wie alle guten Geschichten ist MYTHRAS beim Erzählen gewachsen. In dem Maße, wie Ergänzungsbände und Quellenbücher erschienen, haben die Regeln eine Anzahl von Erweiterungen erhalten, die sich, obwohl nicht absolut notwendig, für Spieler und Spielleiter als nützlich erweisen können. Wir haben in dem hier vorliegenden Begleitbuch einige dieser Regeln...   [click here for more]
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In Deckung

In Deckung


In Deckung - Ein Mythras Kampfmodul Nachdem sie beim Entweihen einer heiligen Statue erwischt wurden, müssen sich vier Diebe gegen den Zorn der eingeborenen Echsenmenschen verteidigen, um mit ihrer Beute und ihren Leben zu entkommen! Speere, Wurfpfeile und Zauber prasseln auf sie ein, und sie müssen ihren ganzen Einfallsreichtum und ihre Fernkampfwaffen benutzen – nicht...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $6.96 $3.45

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Die gute Nadel

Die gute Nadel


Die gute Nadel - Ein Abenteuer in den Kernlanden Irgendetwas vergiftet den Bach bei Ulge, und die Gruppe durchreisender Abenteurer ist für die darbenden Dorfbewohner die einzige Hoffnung. Steckt die seit Kurzem den nahegelegenen Pass unsicher machende Goblinbande dahinter? Oder ist es etwas Älteres, über das die Greise und Vetteln Ulges munkeln? Und was hat es mit dem wütenden...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $9.30 $4.62

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Mythras Imperativ

Mythras Imperativ


MYTHRAS IMPERATIV – Einführungsregeln in MYTHRAS und W100-Rollenspiele MYTHRAS IMPERATIV dient als Einführung in die hochgelobten MYTHRAS-Regeln. Hier erfährst Du, wie ein Charakter erschaffen wird, die Grundregeln für Fertigkeiten und das Spielsystem sowie den Ablauf von Kämpfen; sogar einige Kreaturen aus Fantasy, Science Fiction und dem realen Leben, die bekämpf werden...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $8.77 $4.39

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Thorvins Wunderwaffe (GER)

Thorvins Wunderwaffe (GER)


Thorvins Wunderwaffe Ein alter Freund hat eine atemberaubende Maschine entwickelt und läd die Abenteurer ein, sie sich anzusehen. Die Reise dorthin ist beschwerlich und führt durch ein Gebirge, in dem Orks auf unachtsame Reisende lauern. Doch auch nach ihrer Ankunft gibt es Probleme - die Streitigkeiten zwischen den verschiedenen Zwergen-Klans der Stadt drohen...   [click here for more]
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Arbeitsheft zur Charaktererschaffung

Arbeitsheft zur Charaktererschaffung


Arbeitsheft zur Charaktererschaffung - Hilfsblätter zur Erschaffung von MYTHRAS-Charakteren -  Diese Spielhilfe ist speziell für Mythras-Spieler und beinhaltet eine Zusammenstellung von Regelauszügen, die bei der Charaktererstellung helfen. INHALT: - Zusammenfassung zur Attributsberechnung - tabellarische Zusammenfassung der Fertigkeiten nach Kultur - tabellarische Zusammenfassung...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $1.17

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Ein kleines Problem (GER)

Ein kleines Problem (GER)


Ein kleines Problem Nach einer durchzechten Nacht erwacht die Abenteurergruppe an einem unbekannten Ort und sieht sich plötzlich mit einer gebieterischen Gottheit konfrontiert. Irgendetwas ist offensichtlich faul an der Sache, zumal die ganze Stadt wie ausgestorben ist - und sich die Tore nicht öffnen lassen … Dieses Abenteuer bietet: eine...   [click here for more]
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DAS BUCH DER KÖNIGREICHE

DAS BUCH DER KÖNIGREICHE


Low Fantasy Setting für das Pen-&-Paper-Rollenspiel. Als Sandbox und Fundus für fantastische Abenteuer. Auf 630 Seiten mit Detailliebe ausgearbeitet und illustriert. Universell einsetzbar: Ohne eigenes Regelwerk und universell für das Spielen mit üblichen Regelwerken formuliert. Du kannst...   [click here for more]
Das Buch der Königreiche  $22.22

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Pathfinder Ausbauregeln VI: Klassen (PDF) als Download kaufen

Pathfinder Ausbauregeln VI: Klassen (PDF) als Download kaufen


Eine neue Generation von Helden macht sich bereit! Völlig neue Abenteuer werden mit den Ausbauregeln VI: Klassen möglich! 10 neue Basisklassen mit jeweils 20 Stufen beeindruckender Fähigkeiten ermöglichen neue Höhen des Heldentums. Hinzu kommen über einhundert neue Archetypen und Klassenoptionen für diese und bereits existente Klassen. Noch nie gesehene Zauber, magische...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $23.38

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Little Wizards - Deutsche Ausgabe

Little Wizards - Deutsche Ausgabe


Welche Kinder träumen nicht davon, fantastische Welten zu besuchen und Helden ihrer eigenen Geschichten zu sein? Hier ist ihre Chance! Little Wizards ist ein kooperatives Rollenspiel für erfinderische und neugierige Kinder ab 6 Jahren, bei dem die Spieler eine gemeinsame Geschichte erzählen. Sie erfahren den Zauber, ihre eigenen Charaktere zu erschaffen und mit ihnen wunderbare Geschichten in einer...   [click here for more]
Green Gorilla  $17.48

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Sorandib - Die Stadt des Feuerdämons

Sorandib - Die Stadt des Feuerdämons


Sorandib - Die Stadt des Feuerdämons Sorandib ist eine alte Stadt, die in katastrophalem Niedergang begriffen ist. Das umliegende Land ist durch jahrelanges Banditentum und innere Streitigkeiten verwüstet; die Stadt selbst ist erfüllt von Parteienbildung, Gesetzlosigkeit und sozialer Unruhe. Große Bereiche sind praktisch verlassen oder stehen unter der Kontrolle örtlicher...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $35.03 $15.15

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Mit Gewohnheiten brechen

Mit Gewohnheiten brechen


Mit Gewohnheiten brechen - Ein Mythras Kampfmodul Eingeschlossen in einer engen Gasse müssen vier Flüchtlinge den Schildwall der gut ausgebildeten Stadtmiliz durchbrechen, um die Stadt verlassen zu können. Die Gegner sind gut bewaffnet und gerüstet. Um das Stadttor und in die Freiheit zu erreichen, müssen sich die Flüchtlinge darauf konzentrieren, die Schwerter und Schilde ihrer...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $6.96 $3.45

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Wege der Helden (PDF) als Download kaufen

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Dritte, überarbeitete Auflage Helden: Hauptdarsteller, Protagonisten, Charaktere für das phantastische Rollenspiel in Aventurien, Dreh- und Angelpunkt aller Abenteuer und Kampagnen. Wollen Sie Aventurien als Entdecker aus dem Horasreich erforschen, als Magierin aus Khunchom den Bau magischer Artefakte perfektionieren, als brillantzwergischer Schwertgeselle Ruhm anhäufen oder als thorwalsche Swafnir-Geweihte...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $19.87

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Das verlassene Dorf (Im dunklen Wald 2/3)

Das verlassene Dorf (Im dunklen Wald 2/3)


Das verlassene Dorf „Das Ufer des Gewässers wurde gesäumt von dichten Schilffeldern, die den Bewohnern vermutlich einst als Werkstoff für Flechtarbeiten gedient hatten. Bald würde das Gewitter über uns hereinbrechen, das vom Wind unbarmherzig in unsere Richtung getrieben wurde. Die Sonne wärmte meine müden Glieder, während eine steife Brise nun auch uns erfasste. Einige der Windgeister...   [click here for more]
Donnerhaus  $4.67

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Der Hafen von Porto Pedrezza (Die Pirateninsel 1/4)

Der Hafen von Porto Pedrezza (Die Pirateninsel 1/4)


Der Hafen von Porto Pedrezza & die Piraten von Malpajo Porto Pedrezza und Malpajo könnten gegensätzlicher nicht sein. Auf der einen Seite die Kaufleute und die „guten Bürger“ – auf der anderen Seite die Mannschaften der Piratenschiffe. Das Einzige, was sie trennt, ist ein Flüsschen, und das Einzige, was sie verbindet, ist der Profit. Die einen rauben auf See, was die anderen auf dem Festland...   [click here for more]
Donnerhaus  Pay What You Want

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Pathfinder Ausbauregeln IV: Kampagnen (PDF) als Download kaufen

Pathfinder Ausbauregeln IV: Kampagnen (PDF) als Download kaufen


Übernimm das Kommando! Jenseits des Gewölbes wartet ein anderes Abenteuer! Die Pathfinder Ausbauregeln IV: Kampagnen führen euch in jene Teile des Spiels, die zwischen Monsterangriffen und Questen nach uralten Artefakten geschehen. Möchten eure Spielercharaktere als die mächtigsten und ruhmreichsten Helden der Gegend ein eigenes Königreich aus dem Boden stampfen oder...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $23.38

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Das Dorf Opsteen in der Mark (Dörfer und Gutshöfe 3/3)

Das Dorf Opsteen in der Mark (Dörfer und Gutshöfe 3/3)


Opsteen in der Mark, ein neu gegründetes Dorf Vor gerade mal 25 Jahren ist das Dorf Opsteen gegründet worden. Das Land gehört den Bauern, aber nun werden erstmals Abgaben fällig! Wird die geschenkte Freiheit also erhalten bleiben oder wird der hiesige Adel versuchen, auch dieses Dorf unter seine Knute zu bringen? Bis es so weit ist, bietet dieses idyllische Dorf eine gute Möglichkeit, weitab...   [click here for more]
Donnerhaus  $4.67

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Menschen & Magie, Arkanes Wissen und Zaubersprüche

Menschen & Magie, Arkanes Wissen und Zaubersprüche


Menschen & Magie - Arkanes Wissen und Zaubersprüche ist eine Sammlung von Zaubersprüchen für klassische Fantasy Rollenspiele.  Es ist Teil der Hausregelsammlung Menschen & Magie. Außer diesem Band umfasst Menschen & Magie bislang ein einführendes Spielerhandbuch für die Stufen 1 - 3 und die Grenzland-Hausregeln, die wir als Regelwerk für die seit...   [click here for more]
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Dorf im Frühling (Kuszów 2/3)

Dorf im Frühling (Kuszów 2/3)


Das Dörfchen Kuszów im Frühling Die ersten Gänse ziehen über den Himmel, und die Knechte und Mägde fegen den Muff des Winters aus den Häusern. Die Kinder tollen durch das Dorf und die Sonnenstrahlen treiben den Winter aus den steifen Gliedern. Die Blumen recken ihren Kopf zum Himmel und hüllen die Felder in den herrlichen Geruch der warmen Jahreszeit. Es ist Frühling in Kuszów. Bald werden...   [click here for more]
Donnerhaus  $4.67

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Weißer Tod - Ein Spionage-/Science Fiction Abenteuer für Mythras

Weißer Tod - Ein Spionage-/Science Fiction Abenteuer für Mythras


Weisser Tod - Ein Spionage-/Science Fiction Abenteuer für Mythras Eine verlassene russische Eisdriftstation im Nordpolarmeer. Was war ihr Zweck? Wo ist die Besatzung geblieben?  Der Geheimdienst schickt ein Team es herauszufinden. Was sie entdecken wird die Welt verändern. Für immer.  "Weißer Tod" ist ein Science Fiction- und Spionage-Szenario für Mythras und andere W100-Rollenspielsysteme...   [click here for more]
100 Questen Gesellschaft e.V.  $10.47 $5.26

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Das Erwachen der Runenherrscher (PDF) als Download kaufen

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SECHS TÖDLICHE ABENTEUER, EINE LEGENDÄRE KAMPAGNE In dem verschlafenen Küstenstädtchen Sandspitze braut sich etwas Böses zusammen. Durch den Angriff verrückt gewordener Goblins wird der Schatten einer längst vergessenen Vergangenheit offenbar, der zurückkehrt und die Stadt bedroht – und vielleicht sogar ganz Varisia. Der Pathfinder Abenteuerpfad „Das Erwachen der Runenherrscher“ beginnt...   [click here for more]
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Menschen & Magie, Grenzland-Hausregeln 2020

Menschen & Magie, Grenzland-Hausregeln 2020


Dieser Band von Menschen und Magie enthält die Hausregeln, nach der wir aktuell in der Grenzland-Kampagne spielen. Es ist als Referenz für den Spieltisch gedacht, erklärt aber nicht wie man spielt. Es enthält Klassenbeschreibungen, Stufentabellen und Ausrüstungstabellen für Kämpfer, Zauberkundige, Kleriker, Naturgeweihte die auf höheren Stufen zu Druiden werden können, und - als Besonderheit...   [click here for more]
Wanderer Bill  Pay What You Want

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Wege der Zauberei (PDF) als Download kaufen

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Zweite, überarbeitete Auflage Welche Flüche kann eine Hexe schleudern? Wie vergrößere ich die Reichweite eines Zauberspruchs? Welche Auswirkungen hat ein Knotenpunkt magischer Kraftlinien? Diese und andere Fragen werden im vorliegenden Band, dem Regelwerk des Schwarzen Auges zu allen 'magischen' Themen, beantwortet, der sich mit Regeldetails zu den meisten aventurischen Zauberhandlungen beschäftigt....   [click here for more]
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Das verwüstete Dorf (Kuszów 1/3)

Das verwüstete Dorf (Kuszów 1/3)


Das verwüstete Kuszów Der Geruch von Qualm und verbranntem Holz liegt noch in der Luft. Einige Männer löschen die letzten Gluten. Eine Feuersbrunst hat das Dorf Kuszów heimgesucht. Nur wenige Gebäude haben die Katastrophe unbeschadet überstanden. Unter ihnen ist auch der Tempel, in dem eine unschätzbare Reliquie aus grauer Vorzeit aufbewahrt wird. Auf...   [click here for more]
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Wege des Schwerts (PDF) als Download kaufen

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Zweite, überarbeitete Auflage Der Nachfolger der Box Schwerter & Helden als Hardcover-Buch! Wie kann ich einen Oger mit einem Schlag besiegen? Wie behandle ich eine Kukris-Vergiftung? Wie stark kann mein Held werden? Antworten auf all diese Fragen finden Sie im vorliegenden Band, dem Regelwerk des Schwarzen Auges zu allen 'weltlichen' Themen, insbesondere zum Einsatz der Talente und Kampffertigkeiten....   [click here for more]
Ulisses Spiele  $17.53

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Herbstfest im Dorf (Kuszów 3/3)

Herbstfest im Dorf (Kuszów 3/3)


Herbstfest im Dörfchen Kuszów Das Licht der Sonne durchbricht die bunten Blätter der Bäume. Die wärmenden Strahlen der Herbstsonne tauchen das Dörfchen Kuszów in goldgelben Glanz. Auf den Kornfeldern wiegen sich die reifen Getreideähren und der Duft von gebratenem Fett liegt in der Luft. Alle sind unterwegs, gekleidet in ihre besten Gewänder. Unter ihnen auch die bunten Gestalten der Spielleute...   [click here for more]
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Das Schwarze Auge 4 - Basisregeln (PDF) als Download kaufen

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Zweite, überarbeitete Auflage Die Basisregeln für Das Schwarze Auge Rollenspiel - als Hardcover-Buch mit fast 300 Farbseiten! In diesem Band finden Sie alles, was Sie als Spieler oder Spielleiter für den Einstieg ins Fantasy-Rollenspiel benötigen: einfach zu erlernende und dabei ausführliche Spielregeln, eine ausführliche Beschreibung der Hintergrundwelt mit einem Schwerpunkt auf einer speziell...   [click here for more]
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Eine unnatürliche Krankheit (GER)

Eine unnatürliche Krankheit (GER)


Eine unnatürliche Krankheit Als die Abenteurergruppe ein Brief erreicht, dass ein Verwandter im Sterben liegt, eilen sie für einen letzten Besuch in das kleine Dorf Waldhof. Die Frau des Bruders schlägt vor, einen letzten Rettungsversuch zu unternehmen, doch dafür muss der weitläufige Grünwald erforscht werden, in dem seit Kurzem seltsame Dinge vor sich gehen......   [click here for more]
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Wege der Götter (PDF) als Download kaufen

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Zweite, überarbeitete Auflage Welche Segen stehen einem Hesinde-Geweihten zur Verfügung? Wie treibt ein Diener Praios' einen Dämon aus? Woran erkenne ich die Ränge der Rondra-Kirche? Wie stehen Achaz zu ihren Göttern? Fürchten die Novadis den Namenlosen? Zu all diesen Fragen - und vielen anderen mehr - finden Sie die Antworten im vorliegenden Band. Die kompakten Regeln beschreiben das Wirken...   [click here for more]
Ulisses Spiele  $19.87

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Der Fluch der dunklen Fee

Der Fluch der dunklen Fee


Ihr durchschreitet das Tor des uralten Stadtstaats Bandaheim vorbei an den gelangweilten und ungepflegten Stadtwachen. Euer Freund Mustakov, ein Stammesoberhaupt der Minderheit der Brushada, hat Euch um Eure Hilfe gebeten. Denn zum ersten Mal seit Jahrzehnten gibt es die Möglichkeit, die Oberhexe Raufala zu töten und das Leben der Brushada von ihrem verderblichen Einfluss zu befreien.  ...   [click here for more]
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Der verwunschene Hain (Im dunklen Wald 3/3)

Der verwunschene Hain (Im dunklen Wald 3/3)


Der verwunschene Hain „Ein mächtiger alter Baum mit gewaltigem rotem Haupt erhob sich dort über die Lichtung und reckte sein Blätterdach der Sonne entgegen. Alle anderen Gewächse im frühlingshaften Hain erschienen mir wie die Untertanen dieses hölzernen Titanen, der dort auf der Anhöhe über seiner Domäne thronte. Hoch aufgeschossen ragte er über mir.   Ich trat in...   [click here for more]
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Kultstätte am See (Im dunklen Wald 1/3)

Kultstätte am See (Im dunklen Wald 1/3)


Die Kultstätte am See „Der Schamane streute aus sieben Schalen sieben Pulver in die sieben Feuerkörbe. Mit jedem Mal, wo er die Worte rief und mit erhobener Faust und großer Geste eine Handvoll in das Feuer warf, fauchte das Feuer auf. Die Flammen loderten, und für einen Moment wechselten die züngelnden Lohen regenbogenschillernd ihre Farbe. Mit jeder Gabe in die Feuer ergriffen Windböen...   [click here for more]
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7te See Spielleiterschirm Begleitheft

7te See Spielleiterschirm Begleitheft


Zusammen mit dem Spielleiterschirm für 7te See kommt ein Begleitbuch mit allerlei nützlicher Informationen, welches die Länder Théahs und des Atabischen Meeres zusammenfasst und zum schnellen Nachschlagen wie für die Vorbereitung und Ausarbeitung eigener Abenteuer bestens geeignet ist. Alle bisher erschienenen Monsterkräfte und Duellantenschulen sind ebenfalls dabei,...   [click here for more]
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