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Ultima Forsan - Wayland's Secret III: the Blood Father

Ultima Forsan - Wayland's Secret III: the Blood Father


THE THREE OF them chartered a ship, the Calling Gull, to cross the storm-laden sea from England to Ireland at first light on the fourth day of their stay in Scotland. They had picked up a few clues from examining Laird Connor’s room in the Scottish Castle -- Edward had discovered a few letters secreted away that shone new light on Kevin’s connection to the Laird, wisely he kept them...   [click here for more]
SpaceOrange42  $2.90

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Warren C. Norwood's Double Spiral War (Savage Worlds)

Warren C. Norwood's Double Spiral War (Savage Worlds)


The Double Spiral War   The Double Spiral War, Warren Norwood’s chronicle of interstellar combat is a powerful, graphically realistic epic on a vast cosmic scale. When mankind left behind their old home to seek out new lands beyond the dark spaces between galaxies, they hoped to leave behind them the conflict and chaos that has been their heritage since they first spoke tales...   [click here for more]
Battlefield Press  $16.95 $13.56

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Guía de Género: Superpoderes

Guía de Género: Superpoderes


Un gran poder… No importa si eres un guardián galáctico, procedente de un lejano planeta, o un vigilante callejero en la jungla de asfalto. ¡Escucha la llamada del poder! Hace falta algo más que ponerse una capa y un disfraz para ser un héroe. Es necesario tener agallas, determinación y estar dispuesto a hacer sacrificios. Para ser un superhéroe hace falta ser de una fibra especial,...   [click here for more]
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Lankhmar: Relatos del gremio de ladrones

Lankhmar: Relatos del gremio de ladrones


Robar el yate de un noble, ser expulsados de la Anguila Plateada y detener el avatar de un dios demente. Un día cualquiera en la ciudad de los ladrones… En estas páginas encontrarás catorce historias salvajes que desatar sobre tu ladino grupo de tunantes. Encárgales la tarea de descubrir el origen de la misteriosa bruma roja que acosa la ciudad antes de que estalle una guerra entre...   [click here for more]
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Lankhmar: mares salvajes de Nehwon

Lankhmar: mares salvajes de Nehwon


Expande tu campaña desde la ciudad de Lankhmar hasta los profundos mares de Newhon. Este suplemento incluye todo lo que necesitas para crear historias basadas en la navegación en Lankhmar o cualquier otra ambientación de fantasía para Savage Worlds, incluyendo: Descripción de los mares de Nehwon. Nuevas ventajas, desventajas, poderes y reglas de ambientación relacionadas con el mundo marino. Barcos Un...   [click here for more]
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Greenscape

Greenscape


El mundo de Greenscape discurre en un futuro distópico y postapocalíptico, resultado de un cataclismo provocado por la madre naturaleza en respuesta a la irresponsable conducta del ser humano. Durante siglos, un simple parpadeo para el planeta, los hombres arruinaron el mundo al que pertenecían. Big Mamma, despertó ante los continuos desmanes de sus hijos predilectos y desató su ira, aniquilando...   [click here for more]
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Lankhmar: La ciudad de los ladrones

Lankhmar: La ciudad de los ladrones


Las novelas de Fafhrd y el Ratonero gris, de Fritz Leiber, dieron origen al término ‘Espada y brujería’. En este compendio encontrarás las indicaciones necesarias para crear personajes en el mundo de Newhon, con reglas específicas que le darán color a los lankhmarianos, mingoles, norteños, y otros habitantes de ese fantástico mundo. Incluye un capítulo dedicado al equipo, reglas para...   [click here for more]
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Lankhmar: Enemigos salvajes de Newhon

Lankhmar: Enemigos salvajes de Newhon


Un héroe se define por sus aliados y enemigos. ¡En Lankhmar lo difícil consiste en saber diferenciarlos! Como director de juego, agradecerás tener valores ya preparados para más de un centenar de personajes únicos y originales, extraídos de las novelas y listos para usarse como aliados o adversarios. Incluye un suculento bestiario, describiendo unas cincuenta criaturas procedentes...   [click here for more]
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  Altais: Age of Ruin