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A level 3 adventure for DCC RPG
A level 3 adventure set in the Shudder Mountains. Welcome to pastoral Holler Hollow, a quaint hamlet deep in the Shudder Mountains. Here you’ll find friendly Shudfolk, downhome cooking, and a jug of stump whiskey if you mind your manners. But not all is what is seems in the Hollow: a restless spirit stalks the lane at midnight, terrifying the locals. Staunch-hearted... [click here for more] |
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A Level 5 Adventure
A whispered voice calls from a coffin bound in chains, urging the heroes into the depths of the Shudder Mountains, a place rife with superstition and forlorn secrets. In the shadowy, pine-grown valleys of the Deep Hollows lurk mysteries of a bygone age and a new evil emerging from the ruins of the past. The adventurers must plumb the mountains’ secluded reaches to root... [click here for more] |
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$29.99
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A Level 4 Adventure on The Purple Planet for DCC RPG
Among the Purple Planet's irradiated dunes, a freakish ebon cliff crests over a mysterious city. Even giant death orms avoid this place, which hides colossal creatures, deadly quakes, a powerful relic, and certain peril…when The Rock Awakes!
This digest-sized adventure module is compatible with the setting presented in DCC #84: Peril on... [click here for more] |
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A Level 5 Adventure on The Purple Planet for DCC RPG
When even the native lifeforms of the Purple Planet begin to wither and die under the weirdling sun’s punishing rays, you and your party of interplanetary freebooters quickly conclude that something is going wrong with the very sky above your heads. What ancient mysteries lie in wait for you at the planet’s northern pole, as you explore... [click here for more] |
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A Level 6 Adventure on The Purple Planet for DCC RPG
When a legendary race of demonic beings pours out of the double-mooned sky and raids the party’s camp, events are set into motion that will lead them far southward to the equatorial region of the Purple Planet. Between the party and their destination lie air-ships and aerial combat, pirates and plunder, and the silver-spined Sky-Spire of... [click here for more] |
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A Level 4 Adventure and Campaign Setting
The Purple Planet: Where tribes of man-beasts wage an endless war beneath a dying sun. Where mighty death orms rule the wastes, befouled winds whistle through ancient crypts, and forests of fungi flourish in the weirdling light. Where ancient technologies offer life ... or a quick death.
Bereft of patron, friend or god, your survival depends on quick... [click here for more] |
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$29.99
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A Level 4 Adventure
To save a soul and forge a ring! A ghostly enchantress calls for aid, her salvation hanging in the balance. Brave heroes are needed to complete the creation of a magical ring, a process that will take them from gritty city streets to sun-scorched deserts to the ruins of an ancient fortress atop a windswept peak. Are the adventurers up to the task or shall a sinister demon... [click here for more] |
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A Level 0 Adventure
The Lady in Blue, a mysterious figure of cosmic power, enlists a band of simple peasants for a strange task. They are to follow an invisible bridge until they arrive at a hole in the sky – and then jump through. Death awaits all but the bravest, strongest, and luckiest, but the Lady offers a reward beyond all the riches of the world: the chance to change the very stars... [click here for more] |
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A Level 1 Adventure
It’s the crossover you’ve always wanted: the legendary Grimtooth the Troll meets Dungeon Crawl Classics! This adventure module is written under DCC RPG rules and is officially licensed by Flying Buffalo, Inc. to include the Grimtooth character.
After three decades of preparation, the evil troll Grimtooth has finally thrown wide the gates of his abode to all comers. The... [click here for more] |
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A Level 5 Adventure
For a thousand years Mezar-Kul has known only war, and now the Overlord reigns supreme. From his gargantuan metal fortress he rules the blasted remains of the planet’s last city. Hope seems lost – until visitors arrive from a distant world, bringing uncanny, magical powers. Your adventurers must pick a path through twisted ruins, ancient missile silos, strange monorail... [click here for more] |
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A Level 2 Adventure
Strange mists and weird lights glimmer and seethe along the banks of the Drachenvold Swamp. The folk of Kingshire have vanished like ghosts into the swamp, leaving only strange idols in their wake. At the heart of the fetid marsh, ruins of an ancient keep are all that remain of a once mighty band of rebel elder kith lords. But the ruined keep is home to a hungry curse capable... [click here for more] |
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A Level 6 Adventure
Hail, wizard of Aereth! Forget everything you think you know about the magic. Mastery of the occult lies beyond the comprehension of your world’s primitive societies and warring kingdoms. Your cantrips and legerdemain are mere parlor tricks in the face of true power. The Star Cabal, peerless practitioners of the arcane arts, extends a rare invitation to join their ranks.... [click here for more] |
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A Compilation of Adventures for Character Levels 1-5
This compilation collects seven DCC adventures previously published in hard-to-find other editions. Each short adventure is suitable for a single session. Collectively they provide adventures for characters up to 5th level!
The compilation includes these adventures:
Elzemon and the Blood-Drinking Box
The Imperishable Sorceress
Glipkerio’s... [click here for more] |
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A Level 4 Adventure
To save a city…to save a world!
The end is nigh. A shadow falls on Punjar, and panic fills the streets. This doom cannot be fought, and it cannot be outrun. Unless...
From the lightless depths below the city streets, you must find the way to P’quoth, and the indifference of the fate-denying Madka.
The clock is ticking.
There will be no victory without sacrifice.
Without... [click here for more] |
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A Level 6 Adventure at the Center of Aereth
The pleasure palace of Barako rises above the Bleak Shores atop enormous stone pylons. The palace arches towards the cavernous gloom, lit by a thousand lanterns fueled by the rendered flesh of a thousand lamenting souls. Within the city, hellish figures dart and whirl in the flickering light, prostrating themselves before their Aghartan masters, all... [click here for more] |
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A Level 6 Adventure at the Center of Aereth
Sages will aver that the denizens of the underworld are, by necessity, alien to surface dwellers such as ourselves. Few will ever stand on the ink-black shores of the Lost Agharta, and even fewer will return to tell the tale. Those that do, report creatures transmuted by their deadly environs and the weird gloom. These creatures of legend owe no allegiance... [click here for more] |
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A Level 4 Adventure
The stories have reached you: A world beneath our own, lit by a brilliant sun and ruled by sages beyond reproach, where magic has replaced the spoken word, the weakest slave is like unto a superman, and the domes gleam with hammered gold.
You’ve spilled enough blood to know better.
Your trek to discover the truth will take you through endless caverns, ancient causeways... [click here for more] |
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A Level 2 Adventure
Long ago, Frygorix of the Thousand Lies, a foul demon, ruled with fear from atop a lonely tor, spreading death and plague across the land. Two brave siblings, one bearing an enchanted shield of great power, challenged the demon, vowing to slay it and free the land. In their climactic battle, black towers of six-sided stone arose from the hilltop, an eerie outcropping... [click here for more] |
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A Level 3 Adventure
Embroiled in a curse from the dawn of history, you have become pawns in a cosmic struggle between the King of Elfland and the ancient dragon-god, Baphotet Kor. Will you stand with the last Empress? Will you face the dreaded Bone Dragon? Or will your bones lie bleached beneath an unchanging sky? This adventure is a test of player skill that will push characters to the edge... [click here for more] |
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A Level 2 Adventure
Far to the west, beyond civilized lands, lie the Tolomak Islands— volcanic peaks covered in pestilential jungle and bestriding sunken ruins. The legends say the Tolomaks are home to treacherous witches, ferocious cannibals, moon demons, and worse! Wise are those who steer well away from these accursed jungle isles, but not everyone is wise… For the legends also speak... [click here for more] |
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A Level 3 Adventure
Ten thousand flawless killers surround the city. Utterly silent in battle and in death, they seem unconquerable. They mean to choke the life out of the age-old city and leave it an empty ruin.
The city calls upon its heroes to defeat this unnatural menace. The heroes gather to ponder the question: how do you defeat an impregnable foe?
And then a wizard from a far-off... [click here for more] |
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A Level 5 Adventure
The Isle of Dagon: to common folk, it presages death, pestilence, and woe. To warlocks, witches, and wizards, the isle offers a wealth of occult power, forbidden knowledge, and spells beyond the ken of mortal man. But before you can lay claim to the island’s secrets, first you have to survive its fabled spell duels — a series of death matches where only one caster may... [click here for more] |
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A Level 6 Adventure
The Rodney Award-winning adventure from Gamehole Con IV, now an adventure for DCC RPG!<o:p></o:p>
The adventurers have been summoned to a mysterious black tower made of glass. They are given a simple mission: protect the mage’s estate while he is distracted weaving a mighty spell. Surviving the five days of his spellcasting requires quick wits... [click here for more] |
Goodman Games |
$5.59
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A Level 1 Adventure
Strange attacks in the night plague the people of Eng. Slaughter and shadows keep the villagers inside after dark. Mighty adventurers are needed to seek out the source of these threats and stop them for good. This quest will take the heroes to the very borders of Elfland and pit them against the cruelty of the Unseelie Court of Faerie. Will the heroes overcome the machinations... [click here for more] |
Goodman Games |
$6.99
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A Level 6 Adventure
It hangs like a grim moon over the world, an ancient prison fashioned from the divine remains of a dead god. Within this ivory prison is an evil so powerful that even the Scions of Law could not destroy it. Soon, however, its long imprisonment may be at an end.
An alien mass of writhing, terrible life has emerged from the Void of the Stars to collide with the floating prison,... [click here for more] |
Goodman Games |
$6.99
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A Level 3 Adventure
For time uncounted the Star Wound of Abaddon lay dreaming in a dark corner of the world, a grim testament to things terrible and best left forgotten. Born of atrocity and annihilation, it exists within the colossal bowl of a fallen comet, long-shunned by man and creature alike.
But now something calls from its insufferable emptiness, promising paradise to all who enter.... [click here for more] |
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Au-dessus de la lande balayée par les vents et les forêts lugubres, le village de Hirot est en état de siège. Chaque soir, quand le soleil se couche derrière les montagnes de l’ouest et que les chandelles brûlent faiblement, un molosse maléfique arpente les rues du village, déchaînant sa furie sauvage sur les habitants. Qu’il soit seigneur de guerre ou miséreux, vieillard ou nourrisson,... [click here for more] |
Editions Akileos |
$7.44
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Depuis la nuit des temps, les gens de votre village triment dans l’ombre d’une ruine cyclopéenne. D’origine inconnue et source d’innombrables superstitions, cette bâtisse a toujours été considérée par les habitants comme un mystère qu’il était plus prudent d’ignorer.
Mais depuis peu, quelque chose s’agite sous les blocs de pierre. Des hommes-bêtes hurlent dans la nuit, et des... [click here for more] |
Editions Akileos |
$7.44
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Des années se sont écoulées depuis le dernier sacrifice, et voici que le monstre s’éveille une fois encore ! À chaque génération, ses tentacules jaillissent de l’antre où il repose, dans le grand ravin, et l’ignoble masse gluante ravage le pays avant de retourner dormir pendant quelques décennies. Mais cette fois, tout a changé. Certains ont repéré des groupes d’hommes en robe grise... [click here for more] |
Editions Akileos |
$7.44
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Des villageois ont disparu ! Un mélange d’indices, de superstitions et de présages désigne la sinistre citadelle de l’Enchanteur d’Émeraude. Ce monolithe silencieux domine un sommet battu par les vents depuis des siècles. La légende prétend qu’un sorcier à la peau verte vivrait dans la forteresse, où il se livrerait à d’étranges expériences et bâtirait d’énigmatiques machines.... [click here for more] |
Editions Akileos |
$7.44
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Au fond d’une ruelle peu fréquentée, dans ce marché surnaturel que l’on connaît sous le nom de bazar des Dieux, se dressent les ruines d’une chapelle oubliée. Autrefois, on célébrait dans toute la cité des Mille Portes le culte de la Carnifex. Mais une troupe de guerriers saints se dressa contre la secte de bourreaux et de tortionnaires. Ils détruisirent les symboles de la Carnifex,... [click here for more] |
Editions Akileos |
$7.44
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Il y a treize générations de cela, l’ambitieux premier duc de Magnussen conclut un ignoble pacte avec une puissance inconnue, qui ne lui demanda qu’une chose : la treizième fille à naître d’un duc Magnussen. Et voici qu’aujourd’hui, la fille du treizième duc vient d’être enlevée par un bourreau encapuchonné, juché sur une créature volante. Le monstre franchit l’enceinte de... [click here for more] |
Editions Akileos |
$7.44
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Convoqués par un cercle d’ignobles sorcières, les aventuriers traversent la Porte Noire et se retrouvent à l’autre bout du multivers, à la recherche de la couronne du Roi Cornu déchu. Dans la pénombre glacée du royaume du Tiers-Dizain, ils doivent rivaliser de ruse et de force avec ses effroyables serviteurs. La citadelle du roi domine un paysage de bois enténébrés et de cavernes elfiques... [click here for more] |
Editions Akileos |
$7.44
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Le mage fou Emirikol terrorise la ville ! Frappant sans raison et envoyant ses singes ailés massacrer la population, le célèbre archimage est allé trop loin, cette fois. Un coffre plein de joyaux à ceux qui oseront s’opposer à lui ! Sa Tour Changeante aux murs en perpétuelle mutation est gardée par des pièges diaboliques, des sentinelles démoniaques et des horreurs indicibles. Vos aventuriers... [click here for more] |
Editions Akileos |
$7.44
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Punjar. Des fous aux yeux exorbités vagabondent dans les rues en annonçant la fin des temps, des prêtres en cotte de mailles écrasent les crânes des païens, et des vierges pudiques sont offertes en sacrifice dans des temples couverts de suie. Mais même dans les temples les plus étincelants, même parmi les cultes des mystères, nul n’ose défier la Mort elle-même. Du moins jusqu’à ce... [click here for more] |
Editions Akileos |
$7.44
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Le mal sévit sous l’océan ! Il a sommeillé pendant des années, mais voici qu’il se lève à nouveau, menaçant de déferler sur la surface comme un tsunami monstrueux. Seuls quelques héros stoïques se dressent entre les complots des profondeurs et un monde noyé dans le chagrin, mais ils devront d’abord se rendre dans le sanctuaire d’un mage, dans une prison magique et au cœur du complexe... [click here for more] |
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$7.44
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Des géants arpentent les dunes tandis que la cité perdue de Stylos s’éveille d’un sommeil éternel. Le quatrième âge de l’humanité est sur le point de commencer ! Seule votre bande d’aventuriers ose se dresser entre les hordes de géants de Stylos et le monde qu’ils s’apprêtent à conquérir. De sinistres pièges, des adversaires implacables et l’immense menace de l’épouvantable... [click here for more] |
Editions Akileos |
$7.44
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Aussi loin que remonte la mémoire des hommes, les adorateurs du seigneur des Amphibiens maléfiques se livrèrent à d’innommables rituels dans ses temples trapus érigés loin des zones civilisées. On racontait à leur sujet des histoires de sacrifices humains, de serviteurs rampants et de trésors précieux mais abjects. Et voici qu’à présent, contre toute attente, la secte a disparu, ne... [click here for more] |
Editions Akileos |
$7.00
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Perdus dans une mer de phlogiston, trois mages s’affrontent pour le contrôle de la réalité ! Mais à chaque jour qui passe, les triomphes de la veille disparaissent et le jeu recommence à zéro. C’est aux aventuriers qu’il appartient de bouleverser cet équilibre et de s’échapper du demi-plan en péril avant qu’il ne disparaisse dans les tourbillons du Chaos brut !
Passerez-vous un... [click here for more] |
Editions Akileos |
$7.00
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Des secrets enfouis depuis une éternité dorment sous la Glace Fantôme. Depuis le temps des anciens, les tribus d’autochtones évitent le glacier interdit, cette région taboue qui avale tous ceux qui osent s’y aventurer. Mais voici que la Glace Fantôme se rompt, laissant entrevoir les mystères insondables qui se cachent dans ses entrailles. D’étranges machines et des horreurs extraordinaires... [click here for more] |
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À la merci du Chaos ! Enlevés par les membres de la Cour du Chaos, les aventuriers sont confrontés à des choix cornéliens s’ils veulent rentrer un jour chez eux. L’Ost du Chaos convoite une relique légendaire que détiennent les Descendants de la Loi et envoie des pions mettre la main dessus. Pour éviter une éternité de servitude, les personnages doivent s’infiltrer sur le Plan de la... [click here for more] |
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Les rumeurs étaient vraies ! La grotte secrète des mystiques abrite un trésor qui vaut bien sept fois le prix du royaume. Des tas de pièces d’or hauts comme des congères ! Des épées scintillantes et des baguettes incrustées de joyaux qui crépitent d’énergie arcanique ! Des pierres précieuses grosses comme le poing ! Tout ce qui vous sépare d’une vie d’oisiveté, c’est... [click here for more] |
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$7.00
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Il y a des siècles de cela, dame Ilse devint héritière de la maison Liis en offrant à l’archidiable Mammon ce qu’il désirait le plus : son âme immortelle… et des fiançailles diaboliques. Pourtant, ce triomphe ne lui apportait aucune satisfaction, car chaque année, le soir anniversaire de son funeste pacte, des visions de Mammon et de son abjecte promesse revenaient la hanter. Pour lui... [click here for more] |
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Une âme à sauver et un anneau à forger! Une enchanteresse fantomatique appelle à l'aide, son salut est en jeu. De courageux héros vont devoir achever la création d'un anneau magique, une mission qui va les transporter de rues mal famées à une ancienne forteresse au sommet d'une montagne balayée par les vents en passant par des déserts brûlés par le soleil. Les aventuriers seront-ils à... [click here for more] |
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$7.00
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La Dame en Bleu, mystérieux personnage doté d’un pouvoir cosmique, engage une bande de simples paysans pour réaliser une tâche bien étrange. Il leur faut suivre un pont invisible pour atteindre une brèche dans le ciel… et se jeter dedans ! Seuls les plus braves, les plus forts et les plus chanceux échapperont à la mort, mais la Dame offre une récompense qui dépasse toutes les richesses... [click here for more] |
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$7.00
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Pendant mille ans, Mezar-Kul n’a connu que la guerre, et voici qu’aujourd’hui le Tyran y règne en maître absolu. Depuis sa gigantesque forteresse de métal, il domine les restes ravagés de la dernière ville de la planète. Tout espoir semble perdu… jusqu’à l’arrivée de visiteurs venus d’un monde lointain et dotés d’étranges pouvoirs magiques. Vos aventuriers devront se frayer... [click here for more] |
Editions Akileos |
$7.00
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Oyez, mages d’Àereth ! Oubliez tout ce que vous croyez savoir de la magie. La maîtrise des arts occultes dépasse de loin la compréhension des sociétés primitives et des royaumes belliqueux de votre monde. Vos tours de passe-passe et vos sortilèges d’amateur ne sont que de simples charlataneries comparés au pouvoir véritable. Les membres de la Cabale Stellaire, pratiquants accomplis des... [click here for more] |
Editions Akileos |
$10.00
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Sauver une ville… pour sauver un monde !
La fin est proche. Une ombre plane sur Punjar, et la panique s’empare des rues. Un péril imminent que nul ne peut affronter ni fuir. À moins que…
Dans les entrailles enténébrées de la ville, vous devrez trouver le chemin de Madkeen et vous confronter à l’indifférence des Madkas.
L’heure tourne.
Il ne saurait y avoir de victoire sans... [click here for more] |
Editions Akileos |
$7.00
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L'écran du Juge pour DCC en français. ... [click here for more] |
Editions Akileos |
$2.13
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Quand une mission à la petite semaine se poursuit bien plus loin que prévu…
Quand l’exploration de la lune se transforme en une course-poursuite mortelle…
Quand un donjon poussiéreux recèle un cataclysme d’envergure cosmique…
Et devinez qui se trouve au pire endroit au plus mauvais moment ? Gagné : vos aventuriers.
Mais n’en disons pas plus. Il serait dommage qu’ils refusent... [click here for more] |
Editions Akileos |
$8.50
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