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Aventuria - Die Suche nach SonakarnClick to magnify
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Aventuria - Die Suche nach Sonakarn

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Ein Abenteuer für das Abenteuerspiel Aventuria.

In diesem Abenteuer müssen die Helden sich auf eine Rettungsmisson begeben um einen jungen Zauberer aufzuspühren und zurück zu bringen.

Die Neue Version (V2) hat viele Änderungen, was sich geändert hat steht in der Aenderungsdatei. :)

Viel Spaß beim Spielen

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Reviews (1)
Discussions (2)
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Michael N August 19, 2018 2:21 pm UTC
PURCHASER
Wir waren zu dritt auf Grad schwer unterwegs.

+ Optisch sehr schön gestaltet!
+ Uns hat das Konzept und die einzelnen Raumkarten zum Erstellen des Dungeons besonders gut gefallen.
+ Die ständige Begleiterin Tahea ist ebenfalls eine angenehme Ergänzung.

Anregungen zum Verbessern (V2):
+ Rechtschreibung
+ Die Kämpfe im Dungeon sollten umgestaltet werden, wenn es gefährlich werden soll. Der längste Raumkampf ging vier Runden, die meisten nur zwei und wir waren daher fast durchgehend unverletzt. Zum einen könnte man die Raumkämpfe als Teil eines einzigen Kampfes zusammenfassen, so dass viele Möglichkeiten wie die Helden-Sonderfertigkeiten, Heiltränke etc. nur einmal im gesamten Dungeon zur Verfügung stehen; evtl. den Bossraum separat davon.
+ Die bisher übliche Skalierung des Gefahrenwerts für Schergen reicht von Anzahl der Helden mal 2 bis 6, je nachdem was sonst an Anführern, Kampfumgebung und Ereignissen an Gefahren dazukommt. Vermutlich wäre...See more
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Cornelia L October 10, 2017 2:50 pm UTC
PURCHASER
Hallo!

Das Abenteuer hat uns gut gefallen. Es ist stimmig und die Idee mit dem Dungeon ist cool.

Ich habe ein paar kleine Verbesserungsvorschläge:

Wir haben zu zweit gespielt auf normaler Schwierigkeitsstufe.

- Tippfehler: Da waren viele drin. Lasse ein Rechtsschreibprogramm 'rüberlaufen.
- Akt 1 und 3 waren recht kurz. Ein paar Proben mehr würden nicht schaden.
- Schwierigkeit: Die Kämpfe waren durchgehend zu einfach, auch im Dungeon. Erhöhe den Schaden durch Kampfumgebung, gefährlichere Gegner oder Zufallselemente.
- Kampfende: Beim ersten Kampf haben wir in der ersten Runde gewonnen und auch bei den weiteren Kämpfen war der Anführer zu anfällig. Mache ihn entweder stärker oder führe Bedingungen ein, wann er angegriffen werden kann (z.B. Kampfrunde X, oder bei Anzahl Schergen kleiner Y)
- Anzahl Gegner: Im letzten Kampf sind uns die Gegnerkarten ausgegangen, da nur Skelette dabei waren und der Gefahrenwert sehr hoch war (wir...See more
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Julian P December 08, 2017 6:36 pm UTC
CREATOR
Hallo,
danke für dein feedback :)
Ich habe selbst das Abenteuer noch häufiger gespielt
und mir einige deiner Ratschläge zu Herzen genommen.
Die neue Version hat schon einige der Punkte drin.
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File Last Updated:
May 03, 2018
This title was added to our catalog on September 22, 2017.